《Anexo Danatuás e outros (ficção - português)》OS DANATUÁS - SERES DO AR
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ANAXAURAS - seres magníficos, coloridos como os beija-flores, do tamanho de galinhas. As penas são mais finas, longas em proporção ao corpo e felpudas, e voam em grande velocidade. São guerreiras determinadas.
CARCARA - São um pouco menores que as harpias, mas são terrivelmente ferozes. Com seus topetes pretos esse falcão é impiedoso. Seus olhos são fixos e perigosos. São muito independentes e voluntariosos.
CARACARA - São como os carcaras, só que menores em tamanho e poder. Mesmo assim, são extremamente perigosas.
CORIS-CARIRIN - pássaros pequenos, cor de terra, extremamente rápidas e resistentes, guerreiras implacáveis que não medem esforços para alcançar seus objetivos. Sua personalidade é muito forte e nobre. Suas asas, quando estão atacando, tem a dureza e o corte de uma ponta de lança.
CORIS-NEGRAS - maiores que as coris-caririn. São mais fortes e poderosas, e mais resistentes a qualquer ataque. A velocidade do ataque, aliado à dureza e ao fio das asas as tornam apavorantes.
Elas são negras como a noite, com duas vezes o tamanho de uma coris-caririn. E elas não ficam sozinhas. Elas são, na maior parte das vezes, acompanhadas por aves parecidas com elas, duas vezes e meia o seu tamanho, conhecidas por noturnas, que dificilmente algum ser vivo consegue ver; ou mesmo um sombra ou um manta. Essas transportam as menores, mantendo-as ocultas.
Elas funcionam como um par, um conjunto. As duas, unidas, são a arma. As menores são ferozes e atacam com violência e determinação tanto o físico quanto a alma. Elas enxergam a alma, e de uma forma que não se faz ideia. Ela apavora a alma que examina, fazendo-a querer se esconder, se desfazer. E, quanto às maiores, só podiam ser vistas quando não havia mais salvação para o alvo.
GRALHA AZUL - pássaro de um azul metálico, que resplandece sob a luz dourada do sol. Elas são as cuidadoras das florestas, plantando vasto tipo de sementes. São animais protegidos tanto pelas pessoas, nefelins ou homens. São muito amigáveis e gentis.
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GRANAPESADO - pássaro de fogo, pequeno e ágil. Se nome vem do seu peso, incompatível com seu tamanho. Sua arma é o próprio peso, visto que, por ser extremamente veloz, seu peso é letal, podendo trespassar vários troncos grossos em sequência, o que já foi visto por várias pessoas. Na guerra dosvivos era comum perfurarem vários inimigos ao mesmo tempo.
HARPIA – guerreiras poderosas e extremamente frias, conduzidas por códigos de guerra, no orgulho da morte. São muito inteligentes e nobres. Na guerra dosvivos, juntamente com as coris-caririns e as coris-negras, foram as mais temidas. Segundo lendas antigas, elas foram criadas pelos anjos, para ajudá-los na guerra contra os demônios.
Elas possuem um disco facial que pode se fechar, formando um cone em torno da cara, melhorando tremendamente sua acuidade auditiva, o que lhes permite ouvir os mínimos ruídos a longa distância, além de lhes possibilitar ouvir até mesmo os mortos.
Suas garras são muito poderosas e medem em torno de oito cm de comprimento.
Poderes: com seus cones, podem sentir os mínimos sussurros da mente. Enorme resistência à dor.
MARFANHÁ – São pessoas com cabeça feminina e corpo de abutre. São guerreiras aguerridas e maldosas por natureza. Quando ataca ou se enraivece, se encolhe, arqueando as costas musculosas; então arregaça a boca imensa e cheia de dentes afiados, ficando na altura do estomago. As costas se elevam mais, e parece que a bocarra se abriu em sua barriga, o que deu a entender a muitos que não tinha pescoço e a boca fica no estomago. É uma visão que bota medo em qualquer um.
MATINTAPEREIRA - também conhecida como mati-pererê. Essa ave pequena de plumagem negra e luzidia é tida como agourenta. Quando canta nas horas mortas da noite, quem está dentro da oca deve dizer: "Matinta, amanhã podes vir buscar tabaco". É uma ave de vida misteriosa e cujo assobio nunca se sabe de onde vem. Dizem que ela é o Saci Pererê em uma de suas formas. Também assume a forma de uma velha vestida de fumaça, com o rosto parcialmente coberto, ou de uma harpia mais velha que o próprio tempo. Prefere sair nas noites escuras, sem lua. Quando vê algum ser sozinho ela dá um assobio ou grito estridente, cujo som lembra a palavra: "Matinta Perêra" Para os índios Tupinambás esta ave é a mensageira das coisas do outro mundo, e que traz notícias dos parentes mortos. Para se descobrir quem é a Matinta Perêra, o ser, ao ouvir o seu grito ou assobio, deve convidá-la para vir à sua oca pela manhã para tomar alguma beberagem. No dia seguinte, o primeiro ser que chegar pedindo uma bebida ou fumo é a Matinta Perêra. Acredita-se que ela possua poderes sobrenaturais e que seus feitiços possam causar dores ou doenças nos seres.
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VELHOS GRUMA – são aves do tamanho de pombos do mato, as maiores, mas normalmente são menores, do tamanho de colibris. São todas cinzas. A cara é pelada e enrugada, como a de um velho. Ele azeita suas penas com uma língua pegajosa e longa, que pode utilizar como arma.
Eles são muito inteligentes e tem grande resistência, e são muito utilizadas como mensageiras. Conta-se que alguns velhos grumas ficaram voando por anos a fio, enfrentando todo tipo de intempérie, sem demonstrar qualquer sinal de cansaço.
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- In Serial577 Chapters
Guild Wars
Draco had risen to the top of the world through his exploits in the legendary FIVR game, Boundless.
8 12765 - In Serial188 Chapters
Auntie toasts the VRMMORPG
~~ On Hiatus ~~ After Flora Fluss burns down the kitchen, her son insists she is too old to live alone. She's got two choices. Either move into a retirement home or spend the rest of her life within a virtual reality game governed by society's most advanced artificial intelligence. When you've worked a lifetime as an engineer for home appliances, naturally, you go with the option that has more toasters. Soon, Flora finds out that the virtual world is more familiar than she thought. Though, it takes her a while to get used to the idea that tanks don't hold water or oil but the aggro of mobs. Auntie toasts the VRMMORPG contains cute crafting, complicated game-mechanics plus how to exploit them, unconventional training methods, and a lot of toasters. New chapters: Mondays and Thursdays. For additional information, companion vids and pictures, please check out my Patreon posts with the tag #attv. Companion videos on YouTube are in the playlist Auntie toasts the VRMMORPG You want to get notified on Twitter or Facebook when I upload a new chapter? No problemo! Discord: https://discord.gg/hX8gWPE
8 146 - In Serial12 Chapters
The legend of Aila (dropped fiction)
The source of mana dwells atop the world of Tower. Each day, thousands of powerful creatures battle for a chance to stand closer to the source of all life, for the one that possess it shall be granted immortality and power beyond measure. Among those creature, humans are of the weakest. Unable to even fend for themselves, they have no choice but to crawl on the lower floor in a desparate attempt to survive. Yet, For the sake of exacting revenge over the human empire, Aila, a young human girl, set off in a quest for power beyond human grasp. But as she started her ascension, she would make an encounter that changed her very destiny, giving birth to a new legend.And so begins the legend of Aila, the monster tamer.------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Author's note :Feel free to skip Interlude chapters as they won't be needed to understand the general story line. They are only there for the purposes of making the story world more vivid by providing additionnal information.If reading an interlude becomes mandatory to follow the story at any point, I will notify it on the first concerned chapter, adding a link to the interlude in question.
8 208 - In Serial44 Chapters
Tales of Erets Book Three: Holding the Heavens
The conclusion of the Martyr King story arc. The land of Arx has been conquered by a selfish mercenary who has allowed the Inquisition to reign there. Nihilus is under the control of the devious Duke Sahar, who is one of King Therion's twin sons. Aryn, the rightful Queen of Arx, hides in exile, hunted by her power-hungry cousin and the nobles who sided with her. But Erelah, the prophetess from long ago, has returned to life. Her mission is to right these wrongs and restore the proper monarch to the throne of Arx.
8 95 - In Serial6 Chapters
resources-
a book of resources, including face claims, where to find good pictures, and what programs to use for graphic design
8 593 - In Serial85 Chapters
The Best Kept Secret
Can you keep a secret?Dong Hua Dijun the former ruler of the universe still adheres with his firm beliefs that his life is destined to be without love. Bai Feng Jiu will go on living her life destined without being with her beloved. Not giving up on her love for Dong Hua Dijun she embarks a journey full of discoveries that will lead up to uncover the best kept secret of all times. What will it be? Who will uncover it and what will the outcome be? The answers are waiting for you to read...
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