《Vera - Ein Abentuer ins Ungewisse [German]》Kapitel 60: Der Preis einer ungewöhnlichen Klasse
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Jackpot! Kein Magier würde jemals zu einer Fertigkeit nein sagen, welche es ihm ermöglicht mehr zu zaubern. Vorbei sind die Tage, an denen ich mir um meinen Manaverbrauch Gedanken machen muss! Okay, möglicherweise sollte ich meine Euphorie ein wenig herunterfahren. Eine Level 1 Fertigkeit wird schließlich nicht alle meine Probleme auf magische Art und Weise verschwinden lassen. Trotzdem wird mir meine neue Fertigkeit das Leben als Abenteurer ein gutes Stück einfacher machen.
Allerdings fällt es mir schwer, eine Entscheidung zu treffen. Alle Optionen bieten einen nicht zu verachtenden Vorteil. Auffällig ist, dass Nachtschattengewächs thematisch in eine andere Kerbe als der Rest schlägt. Es ist die bisher offensichtlichste Fertigkeit, welche ich direkt auf mein Handeln zurückführen kann. Die Menge an Zeit, die ich seit meinem Erwachen in der Dunkelheit verbracht habe, ist definitiv nicht normal. Rückblickend betrachtet wäre Nachtsicht eine viel bessere Wahl gewesen als Eiserner Wille. Soviel Leid und Kummer wären mir erspart geblieben, wenn ich einfach nur in der Dunkelheit sehen könnte! Allerdings schweife ich vom Thema ab.
Worauf ich eigentlich hinaus wollte ist, dass ich aktuell wenig Synergie mit dieser Fertigkeit habe. Diese Tatsache könnte sich aber mit dem Aufstieg in den zweiten Rang ändern. Wenn ich schon eine Fertigkeit extra für die Nacht bekomme, besteht zumindest eine realistische Chance, dass mir auch eine Klasse präsentiert wird, die sich in der Dunkelheit wohl fühlt. Jedoch möchte ich meine Auswahl im Vorfeld möglichst offen halten, weshalb ich mich gedanklich von dieser Fertigkeit verabschiede.
Als nächstes streiche ich grüne Energie aus der Liste. Ich bin mir ziemlich sicher, dass die Manakosten einer Fertigkeit Einfluss auf die Komplexität des Zaubers haben. Ein gutes Beispiel dafür ist mein verbessertes Rindenschild. Für einen Aufpreis von vier Mana kann ich das Schild nun nach Belieben bewegen. Gleichzeitig zeigt der Zauber mir aber auch meine aktuellen Grenzen auf. Alleine bei dem Gedanken an die Wurzelfeld-Fertigkeit bekomme ich schon Kopfschmerzen.
Das Rang 2 Zauber einem an sich schon mehr abverlangen, steht ebenfalls außer Frage. Dank einer höheren Manaregeneration öfters, statt lange zu trainieren, scheint mir deshalb auch in Vorbereitung auf neue Fertigkeiten sinnvoll zu sein.
Bleiben nur noch grüne Verbindung, grüner Beschleuniger und grüner Erlass übrig. Letztgenannter ist die “langweiligste”, wenn auch beständigste Fertigkeit. Unabhängig vom Level der Zauber, würden mich diese fortan nur noch 85% des benötigten Manas kosten. Allerdings ist die doppelte Skalierung der beiden anderen Fertigkeiten äußerst reizvoll.
Ich entscheide mich schließlich dazu, nach Rat zu fahren. Die Shira-Gilde ist zwar nicht unbedingt für ihr Wissen über Magierklassen bekannt, kann aber dafür beim Thema praktische Erfahrung punkten. Die Meinungen der Stellvertreter und Marco selbst sind gemischter Natur. Allerdings weisen mich Paul und Maria darauf hin, dass grüner Beschleuniger wahrscheinlich die Fertigkeit mit den höchsten Anforderungen ist.
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Laut den Beiden bietet das System nur selten Möglichkeiten an, welchen den Status Quo verändern. Egal wer du auch bist, deine Lebenspunkte werden sich immer um zwei erhöhen, wenn deine Vitalität um eins steigt. Genauso sind die physischen Limits eines Menschen mit 50 Stärke immer die Gleichen. Fertigkeiten, die einen von diesen Gegebenheiten abweichen lassen, sind deshalb heiß begehrt. Man überwindet dank ihrer Hilfe quasi die Grenzen des Menschseins.
Klingt alles reichlich übertrieben, wenn man bedenkt, dass mir die fragliche Fertigkeit gerade einmal neun Minuten Wartezeit erspart. Nur über längere Zeit gesehen kann grüner Beschleuniger grüner Verbindung die Stirn bieten. Im Moment wird sich eine erhöhte Manaregeneration fast immer als nützlicher erweisen. Wenn ich aber ein wenig in die Zukunft blicke, könnte sich das drastisch ändern.
Angenommen ich besitze fünf Natur-Fertigkeiten auf Level 5, dann reden wir von einer Ersparnis von satten 25 Minuten! Weitere Fertigkeitsplätze und ein höheres Level von grüner Beschleuniger würden diesen Vorteil nur vergrößern. Als Magier wird sich auch zwangsläufig mein Manavorrat, beziehungsweise dessen Regeneration, kontinuierlich erhöhen. Bessere Ausrüstung wäre ebenfalls ein Schritt, um gegen meine hungrigen Zauber anzukommen. Je mehr ich darüber nachdenke, desto besser finde ich grüner Beschleuniger als zukunftsorientierte Investition. Ohne Fleiß bekanntlich kein Preis und in diesem Beispiel könnte das Ergebnis eines Tages echt umwerfend sein.
Fertigkeit grüner Beschleuniger Lv 1 erlernt!
grüner Beschleuniger Lv 1
Verkürzt die Dauer deiner Manaregeneration um eine Minute für jedes Level einer Natur-Fertigkeit (10).
Seltenheit
ungewöhnlich
Bedingung für Levelaufstieg
erreiche Rang 2
Der Zauber zählt sogar für seine eigene Verbesserung! Was für eine überaus willkommene Überraschung. Level 50 hat mir allerdings noch ein weiteres Geschenk überreicht.
Mission der nächste Schritt abgeschlossen!
blattgrüner Umhang erhalten
Farblich gefällt mir mein neues Kleidungsstück jedenfalls. Ich habe allerdings keine Ahnung, aus was der Umhang besteht. Die Innenseite ist zwar weich wie Baumwolle, aber die Außenseite fühlt sich irgendwie brüchig an. Logischerweise zerbröselt mein Geschenk nicht, sobald ich ihn einmal knicke. Trotzdem wird es eine Weile dauern, bis ich mich an dieses Gefühl gewöhnt habe. Laut Identifizieren kann das Kleidungsstück aber mehr als nur gut aussehen.
blattgrüner Umhang
Ein blattgrüner Umhang. Der Gegenstand wurde verzaubert.
Verzauberung 1
Erhöht das Mana des Trägers um 10%.
Verzauberung 2
Repariert sich über die Zeit selbst.
Verzauberung 3
Schützt den Träger vor Kälte.
Voraussetzung
100 Intelligenz
Seltenheit
ungewöhnlich
Vor allem die dritte Verzauberung wirft jedoch Fragen auf. Kleidung schützt schließlich immer in gewisser Hinsicht vor der Kälte. Allerdings ist der Umhang relativ dünn und somit augenscheinlich eher etwas für wärmere Tage. Vielleicht irre ich mich aber mit dieser Einschätzung auch. Da aber in den nächsten Wochen und Monaten wieder mit viel Regen und niedrigen Temperaturen zu rechnen ist, werde ich schon früh genug der Sache auf den Grund gehen können.
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Die Selbstreparatur ist schnell ausprobiert und haut mich jetzt nicht unbedingt von den Socken. Ja,Risse und Löcher flicken sich auf magische Art und Weise wieder, jedoch dauert der Prozess eine Weile. Ich habe mittlerweile Hemden mit der gleichen Verzauberung gesehen, welche ähnlichen Schaden in der Hälfte der Zeit wieder behoben haben.
Im Gegensatz dazu sind die zusätzlichen 23 Mana sehr nett und wenn man das Gesamtpaket betrachtet, kann ich mich kaum beschweren. Der Umhang sitzt wie angegossen und die Verzauberungen allein hätten mich bestimmt schon mindestens einen hohen, vierstelligen Wert an Sil gekostet.
Alle anderen Meldungen abgehakt, flattert nur noch eine besonders ominöse Botschaft vor meiner Nase.
Du hast das höchste Level des ersten Ranges erreicht. Bevor du in den nächsten Rang aufsteigen kannst, bedarf es einer letzten Prüfung. Rangaufstiegsmissionen werden deinen Körper und Geist, sowie dein Können testen. Solltest du an einem der Aufträge scheitern, gilt dein Rangaufstieg als gescheitert.
Möchtest du mit den Rangaufstiegsmissionen beginnen?
Eine verdammt gute Frage. Bin ich bereit für den Wahnsinn, welcher das System für mich parat hat? Ich könnte freilich versuchen Pflockfalle und Zapfensplitter-Schuss weiter zu leveln. Allerdings kosten beide Fertigkeiten viel Mana und sind nicht unbedingt dazu geeignet, mehrere Ziele auf einmal auszuschalten. Level 3 erfordert 120, beziehungsweise 150 Tötungen, wovon ich bei beiden noch eine ganze Ecke entfernt bin. Bei Eiserner Wille scheitert es hingegen an potenziellen Kreaturen mit Furcht-Fertigkeiten. Manche Wölfe verfügen zwar über eine entsprechende Fertigkeit, benutzen diese aber nur, wenn sie sich überlegen fühlen. Fledermäuse können einen ebenfalls erstarren lassen, jedoch sind die Biester nach wie vor ein denkbar schlechter Gegner für mich. Ich habe mich bereits nach Krautlingen erkundigt, aber auch da sieht es momentan schlecht aus.
Meine restlichen Vorbereitungen für den bevorstehenden Wahnsinn sind bereits abgeschlossen. Mein Sil habe ich in zwei Heil- und drei Manatränke investiert. Mit weiteren 1.570 Münzen in der Tasche sollte auch der Kauf von eventuell notwendigen Materialien kein Problem sein. Ich habe mich außerdem über generelles Wissen zu Rangaufstiegsmissionen in- und außerhalb meiner Gilde schlau gemacht.
In der Regel spuckt dir das System nach der Bestätigung zwischen drei und fünf Missionen aus. Diese müssen dann allesamt innerhalb eines Jahres erfüllt werden. Dabei kann es aber auch Aufträge geben, die in einem kürzeren Zeitfenster erledigt werden müssen. Die einzige Konstante dabei ist, dass Abenteurer eine gewisse Anzahl an Level 50 Kreaturen töten, während normale Leute entsprechend ihrer Klasse etwas herstellen müssen. Abseits davon können sich die Missionen um alles Mögliche drehen. Verdiene x Sil, treffe ein Ziel aus mindestens 70 Metern Entfernung, führe x-mal Fertigkeit y aus, erlange den Respekt einer gewissen Person, gewinne einen realistischen Übungskampf gegen Person x, töte Kreatur x unter besonderen Bedingungen, grabe ein tiefes Loch, erreiche Ort x, erwerbe Waffe x, die Liste geht endlos weiter.
Alles in allem habe ich aber nichts gehört, was für denjenigen überzogen oder nahezu unschaffbar klingt. Allerdings sind diese Aufträge Teil einer gewöhnlichen Rangaufstiegsmission. Genau aus diesem Grund rechne ich für mich selbst mit dem Schlimmsten.
Marcos Büro ist heute gut besucht. Neben dem Anführer der Gilde und meiner Wenigkeit, haben sich alle Stellvertreter eingefunden. Die einzige Ausnahme bildet hierbei Sophie. Die Kämpferin ist gegenwärtig mit ihrem eigenen Rangaufstieg beschäftigt, weshalb keiner sie in den letzten zwei Monaten gesehen hat. Nur das System selbst weiß, durch welche Horde an Monstern sich die verrückte Frau im Moment mäht.
“Fühlst du dich bereit?”, fragt mich Marco. “So bereit, wie man in Vorbereitung auf das Unbekannte eben sein kann”, scherze ich halbherzig. Ich bestätige mental die Meldung des Systems und werde prompt von neuen Bildschirmen begrüßt.
Mission: wahrer Abenteurer
Beweise dein Können. (365:00:00:00)
Aufgabe 1
Töte zehn Level 50 Kreaturen. (0/10)
Aufgabe 2
Erledige Level 50 Vertreter von mindestens drei verschiedenen Rassen. (0/3)
Aufgabe 3
Töte drei Level 50 Kreaturen ohne Hilfe Dritter. (0/3)
Okay, das klingt anspruchsvoll, aber machbar.
Mission: Freund des Waldes
Gib der Natur etwas zurück. (365:00:00:00)
Aufgabe 1
Füttere zehn wilde Tiere. (0/10)
Aufgabe 2
Pflanze fünfzig Bäume (0/50)
Definitiv unerwartet, jedoch komme ich so einer Aufforderung gerne nach.
Mission: Zaubern will gelernt sein
Beweise deinen Geist. (40:00:00:00)
Aufgabe 1
Verbrauche 5.000 Mana (0/5.000)
Aufgabe 2
Wirke 15 Zauber am Stück. (0/1)
Aufgabe 3
Halte Rindenschild kontinuierlich für 6 Stunden aufrecht. (0/1)
Und damit sind wir genau bei der Art von Scheiße angekommen mit der ich gerechnet hatte. Als wären die Aufgaben selbst nicht schon schwer genug, gibt es zusätzlich noch ein Zeitlimit von nur vierzig Tagen obendrauf.
Mission: ungewöhnlicher Vermittler
Die braunen Armeeameisen des Wimmerwaldes haben ein Problem. (110:00:00:00)
Aufgabe 1
Nimm Kontakt zu den Armeeameisen des Wimmerwaldes auf. (0/1)
Aufgabe 2
Finde das Problem der Ameisen heraus. (0/1)
Aufgabe 3
Hilf den Ameisen dabei, ihr Problem zu lösen. (0/1)
Ungläubig starre ich auf den Bildschirm. “Kennt ihr zufällig jemanden, der mit Ameisen sprechen kann?” frage ich hilflos in den Raum.
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- In Serial102 Chapters
Magus Of Darkness
The magus world, the world where if you have power then you are a god but if you don't have any than you are less then trash. A scientist transfers into a boys body, watch him as he roam the worlds seeking knowledge and eternal life.PS: I don't own the pic in the cover if it belong to you then please contact me.PS2: 2 Chapters a week 3 if I have time. PS3: It is also updated on Webnovel. Twitter: @Kerrim666Instagram: kerrim666
8 151 - In Serial46 Chapters
Intertwined Destinies
Malak Elsan always thought he was ordinary. Along with his twin, he was raised by his loving parents and attended school with his friends. But when he turned eighteen, he crossed a man he had never met; yet a man who felt familiar. With danger approaching and memories regained, Malak will once again have to fight a thousand-year-old war alongside his beloved, in a world filled with bizarre creatures and magic. The story starts slowly and may seem plain, but I promise it'll get more interesting over time. The action, fantasy, and magic will be at the rendezvous!
8 208 - In Serial98 Chapters
Anarcho: A Cyberpunk Fantasy
Below you can find blurbs for each arc in Anaracho. Fracture Rating (Anarcho, #1) Theeeey’ve done it again! Max and Staxx have just hit the Tower Plaaaza just minutes ago, breaking CEO Tanaka Koji’s safe and baling with what’s estimated to be at least two point three biiiiillion in cash—not to mention the prrrriceless personal relics worth at least a second veritable fortune on the blaaack maarkeeet! Hooowwww do we know it was theeem? They left us clues! “Take it to the max” and “Staxx of cash” left behind, written atop a priceless Remvira painting in lipstiiiick from Koji’s bathroooom no doubt! “I don’t know…” Tanaka says as he scratches his head in evident disbelief while he nurses a broken lip. “One moment I was looking over the quarterly reports and then next thing I know I’m—I’m face down—eating tile and forced by two men at knife and gunpoint to open my safe!” It’s quiiiite a shocker for us over here, too! In case you don’t know, Tanaka Koji is the billionair heir and infamous playboy of the Tanaka Dynastyyy. They say his family’s worth at least four-hundred biiiillioooon and theyyy donnn’t skimp on SEEEECUUURITYYY! Soooo….. what does daad think about allll this? “I want them stopped!” Tanaka senior comments as he shakes a fist. “I am putting up a five-hundred million dollar reward for anyone who supplies information leading to the capture or death of those two thugs!” Weeell, there you have it, folks! Straight from the uuunicorn’s mouth! Again! that’s a whopping five-hundred million dollar reward for any tips that lead to the capture or death of those pesky thieves, Maaax and Staaaaxx! Any tips of information can be sent via public or in-home holo net devices by going to the page displayed—and don’t forget to— Staxx shut off the holo screen. “May called. She wants us to do another job. Tonight.” “You know we can’t. We got another one of our high and mighty overlords to visit at his luxury penthouse.” “That’s what I told her, too.” “Then stop yapping and let’s kick some ass!” “You know, Max, for such a small guy, you’re really intense. Don’t you wanna have some fun?” “Oh… we’re gonna have some fun, Staxx. We’re gonna have some fun...” * * * Hussy (Anarcho, #2) Max and Staxx board the ultrafine space cruiser Chylaxium in an effort to kidnap Kelly Hess, the daughter of the rich—but not a douche—Hess, who wants his daughter returned to him after she ran off with Laiwyn Scorr, a known smuggler and murderer whose evidently using her for her magical abilities to get to her father. Unfortunately it remains to be seen whether the little hussy will come easily. “Max, are you sure about this one?” “You know it’s a favor to May, after what she had to pull to get us outta that Yates thing.” “I know, but… just because you like her doesn’t mean we have to say ‘yes.’” “Come on, Staxx, it’ll be fun.” “Do we get to shoot stuff?” “Definitely!” “What happened to us robbing banks on the six o’clock news?” “Don’t worry—we’ll get to that after we do this thing real quick.” “All right, I’m down.” “Sweet.” * The Landfill Lich (Anarcho, #3) With independent, though highly discredited, news sources siting a dangerous creature killing people on the edges of Life City, Max and Staxx—in their boredom, decide to take up the investigation. They quickly discover that they may be in way over their heads, and that the source of this “terrible monster” or whatever, is in fact due to the carelessness of a mega corp—of course—and headed by—you guessed it—the mages. “Man, I’m so bored! Sure this thing’s even real?” “The bodies are real.” “If the overlords are responsible for whatever’s goin’ on, then somebody’s getting tossed out another window.” “That’s what you always say.” “’Cause it’s the truth, Staxx” “Well let’s check it out and see what we find.” “Takin’ guns.” “Hells yes, Max.” * Rescue Operation (Anarcho, #4) After taking out a Strogaus science mage and the monster he had created, Max and Staxx attempt to contact May—their ally and handler. But for the first time ever, a different person answers their call, indicating an irregularity that bodes ill for not only May, but for them all. “Damn! I wanted to meet May, but…” “Not like this?” “Do you think she’s still alive?” “One way to find out, Max.” “Listen, if this has something to do with Strogaus and that science mage we fed to his own monster, we’re puttin’ these guys in the ground, Staxx.” “Then let’s lock and load.” * Dreams of Forever (Anarcho #5) Max, Staxx and May—three Anarchos—set out to find Lexa a body so that she too can fully become part of the team. But what begins as an innocent shopping trip, soon turns into a storm of bullets after the team realizes what Invera-Tech is really up to. “No way can we let this stand, guys.” “Not like we can’t end the overlord’s dreams of forever with a few bullets.” “Then let’s drop some hot lead on these wannabe gods.” “Hells yes!” “But what about my body?” “Don’t you worry your pretty little head about that, Lexa.” “Oh—okay!” “Now let’s tear shit up!”
8 218 - In Serial11 Chapters
Errant
Amateur fighter Kestril only remembers two things about her mother's disappearance: a locket and the promise she made to keep her brother safe. That promise is all she thinks of when she jumps in front of a car to save her brother. She expects death, but instead wakes up to a looming clock tower, cobblestone streets, and dead soldiers wearing lockets just like her mother's. Kess's locket marks her as one of the Errant- people with control over dimensions and time, and the same people rumored to have captured her brother across the city. When a military group mistakes Kess for their enemy, she swears allegiance at gunpoint, hoping to search for her brother from within. Inside, Kess finds an even darker side of the city bent on killing the Errant-using any means necessary. When the murder of an important Errant soldier throws the city further into civil war, Kess uncovers a plot that could undo everything she's fought for so far. The only problem? Her brother is at the head of it. Trapped between her promise to her mother and her morals, Kess finds little use for her theatrical brawling of the past. She can only hope to find her brother before it's too late. || Update: 4/24/2022 Have decided to rewrite this novel, but will continue to post chapters of this draft, possibly with commentary. Questions, comments, concerns, and suggestions are welcome. Thanks for supporting me! |||| Story is finished, just getting into a publishing schedule on Royal Road for the first time. ||
8 90 - In Serial12 Chapters
Making of a Genius [A Progression LitRPG]
What does it take to climb to the top of the academic ladder? Lexus came face to face with his mediocrity the moment he arrived at Cambridge University to study computer science. There was a ceiling that he could not overcome, an intellectual world that was unreachable. But if you give a chicken an eagle's wings, it will fly higher than you could ever imagine. And that was exactly what happened to Lexus: with the help of a system, he could make it big. Schedule:1 chapter per week (every Friday evening at 5:30pm GMT). The weekly schedule is to allow time for research and factual accuracy where required. Author's Note: The story is about a computer science student at university, gradually improving and embarking on the path to become a world-renowned genius-level expert with the help of a system. There'll be a lot of studying and academics, but imagine being the best in your year. Easily. At that point, academics stops being stressful and starts being fun, doesn't it? The initial chapters are heavy on mathematical detail, but I don't expect anyone to actually read through them thoroughly. It's fine to skim them or even skip them, but I hope you try to get a sense of the progress being made, and feel happy for Lexus when something 'clicks' inside his brain :) As the story progresses, later chapters will go into less depth into individual questions, though I aim to remain consistent in terms of scientific accuracy/feasibility. Welcome, and I hope you enjoy the story!
8 99 - In Serial26 Chapters
Dreams |○BYLER●|
To much drama in that storie and i still don't know how to write a story description.
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