《Vera - Ein Abentuer ins Ungewisse [German]》Kapitel 81: Katastrophe am Horizont
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Torfbergen ohne einen Heiltrank zu verlassen war im Nachhinein betrachtet keine gute Idee. Allerdings war meine ursprüngliche Mission auch mit wenig Risiko verbunden, weshalb die Gilde mir keine Phiole bereitgestellt hat. Gerne hätte ich auch selbst vorgesorgt, aber Heiltränke sind dank der aktuellen Spannungen auf dem Markt kaum zu kriegen. Alle Bestände befinden sich in den Händen der verschiedenen Gilden. Wer tiefe Taschen besitzt, wird vermutlich trotzdem nicht leer ausgehen, aber von so einem Status bin ich in Anbetracht meiner Schulden weit entfernt.
“Warum sollte ich ihrer Bitte nachkommen?”, fragt mich der hochrangige Magier mit einem neugierigen Unterton in der Stimme. “Technisch gesehen haben wir das elementare Feld noch nicht gefunden. Es versehentlich im Kampf zu destabilisieren, kann kaum ihr Ziel sein. Außerdem verfüge ich über eine Fallen-Fertigkeit. Klug platziert, können wir einige unserer Widersacher sicherlich damit überraschen und an der Flucht hindern. Zu guter Letzt lässt meine aktuelle Mission darauf schließen, dass meine Anwesenheit am, beziehungsweise im elementaren Feld hilfreich für sie wäre. Ich habe keine Ahnung Sir, was sich das System genau davon erhofft, doch mich mitzunehmen werden sie sicherlich nicht bereuen.”
Der Magier lässt nicht lange mit einer Antwort auf sich warten: “Ihre niedrige Meinung von meinen Fähigkeiten kränkt mich ein wenig”, erwidert er gelassen. "Des Weiteren scheint es mir, dass sie ihren Wert in dieser Angelegenheit ein wenig überschätzen. Sie mögen zwar über besondere Talente verfügen, doch das wird sie kaum vor erfahrenen Abenteurern mit einem Überschuss an krimineller Energie schützen. Ich habe klügere Köpfe an weniger risikoreiche Unternehmungen verloren, Herr Lang. Lassen sie sich nicht von ihrem Übermut verleiten und kehren um.”
Mission: Expedition in die Schatten fehlgeschlagen!
0 Sil erhalten
0 Erfahrung erhalten
Irritiert schaue ich auf den Bildschirm. Die Meldung kommt jetzt nicht unbedingt unerwartet, aber die frohe Botschaft genau jetzt zu erhalten, ist bestenfalls ein merkwürdiger Zufall. Will mir das System wirklich erzählen, dass eine andere Ansprache Herrn Pilkowski hätte umstimmen können? Falls ja, dann ist es ziemlich viel von jemandem verlangt, der im Moment bereits Probleme mit dem Aufstehen hat. Alleine klare Gedanken zu formulieren erfordert eine Menge Konzentration. Insofern bin ich mit meinen vorgetragenen Argumenten eigentlich ganz zufrieden. Zur Hölle mit dem System und seinen Rang 3 Aufträgen!
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“Herr Lang,” beginnt Herr Pilkowski erneut”, wissen sie, warum die normale Bevölkerung Angst vor Magiern hat?” “Weil unsere Fertigkeiten für gewöhnlich über großes Zerstörungspotential verfügen. Gepaart mit der Eigenschaft, dass die meisten Magier aus bessergestellten Familien kommen, fürchten die Leute in unserer Präsenz um ihr Hab und Gut”, antworte ich schließlich.
“Ihre Antwort entspricht zwar nicht ganz der Wahrheit, kommt dieser aber ziemlich nahe”, bemerkt der Magier. “Und darf ich weiter fragen, ob sie diese Angst berechtigt finden?”
“Nicht wirklich, alle Kampfklassen scheinen eine Menge Zerstörung anrichten zu können. Herr Sira hat bei unseren Angriff auf Silberstieg mit einer Fertigkeit die Stadtmauer in Schutt und Asche gelegt. Im Wimmerwald bin ich Abenteurern begegnet, die Wohnhäuser in Sekunden pulverisieren könnten. Baron Lester soll innerhalb von Tagen ganze Landstriche in Feuer gehüllt haben. Magier mögen vielleicht zu mehr Vernichtung in der Lage sein als andere Klassen, aber die Unterschiede erscheinen mir nicht besonders groß zu sein.”
Der Vizepräsident der Magierakademie lächelt mich zufrieden an: “Dann lassen sie mich diesen Eindruck korrigieren.” Im nächsten Moment ist der Magier verschwunden.
Mission: Flucht
Du bist im Begriff, Zeuge einer Rang 5 Fertigkeit zu werden. Ein Ereignis, von dem nur wenige Menschen berichten können. Die Frage ist nur, ob du dich zu den Überlebenden des Spektakels zählen kannst. (00:00:12:24)
Aufgabe 1
Entkomme Herrn Pilkowskis Fertigkeit (0/1)
empfohlenes Level
Level 1 (II)
Belohnung 1
100 Erfahrung
Ungläubig starre ich auf die neu erschienene Mission. Was zum Kuckuck heisst hier Rang 5? Im nächsten Moment fühlt es sich so an, als hätte jemand einen Schalter umgelegt. Das Gefühl der Frühlingssonne und der leichte Brise auf meiner Haut sind plötzlich weg. Jede Faser meines Körpers wird auf einmal von einer Art Urinstinkt heimgesucht. Es vermittelt eine Gewissheit, die mir so unausweichlich wie der Sonnenaufgang erscheint: Flieh! Lauf! Nimm die Beine in die Hand! Irgendetwas großes, Furchtbares ist dabei zu passieren und es wird dich verschlingen, wenn du dich nicht schleunigst vom Acker machst!
Ich bin nicht der Einzige, dem diese Erkenntnis wie aus dem Nichts zu treffen scheint.Hunderte von Vögeln in der Umgebung steigen nacheinander in den Himmel auf. Als nächstes kann ich die verschiedensten Tierlaute wahrnehmen. Sie klingen in meinen Ohren verängstigt, vielleicht sogar panisch. “Wir müssen schleunigst zurück zum Wagen!”, schreie ich den Kutscher an. Auch ihm steht die gleiche Angst ins Gesicht geschrieben, die ich fühle. Mit einem Satz bin ich neben ihm und helfe dem Mann hoch.
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Während das Pferd im Anblick des Überfalls erstaunlich ruhig geblieben ist, kämpft es nun vergebens mit dem Gespann. Es braucht den Kutscher über fast zwei Minuten und die Anwendung einer Fertigkeit, um das Tier wieder einigermaßen zu beruhigen. Ich selbst hieve mich mit leicht schummrigen Blick in das hintere Abteil. Mein Körper war schon vor unserem Sprint zur Kutsche am Rande seiner Möglichkeiten angelegt. Doch im Augenblick interessiert mich der ständig drohende Abrutscher in die Bewusstlosigkeit herzlich wenig.
Mit Müh und Not klammere ich mich an die Sitzbank, während der Kutscher sein Pferd zur Höchstleistung antreibt. In der Ferne sehe ich die Silhouette eines riesigen Schwertes aufblitzen, welches kurz darauf auf eine bläuliche Barriere trifft und in tausend Stücke zerbricht. Es fällt mir nicht schwer zu erraten, was dort in der Ferne passiert. Das System hat die Kriminellen sehr wahrscheinlich ebenfalls über das bevorstehende Ereignis in Kenntnis gesetzt. Nun versucht man der Ursache mit allem zu begegnen, was man zur Verfügung hat. Was bleibt ihnen auch anderes übrig? Ob das allerdings ausreicht, um einen offensichtlichen Rang 5 Magier aufzuhalten, weiss ich nicht.
(00:00:03:57)
Inzwischen kann ich sogar mit meiner Manasicht sagen, dass hier irgendetwas ganz und gar nicht stimmt. Ich dachte zuerst, dass es an der unsanften Kutschfahrt liegt, aber die Farben in der Umgebung haben angefangen zu vibrieren. Der vorher bereits völlig verrückte Himmel sieht jetzt noch viel verstörender aus. Alles ist ein Wirrwarr aus Farben, ohne erkennbaren Sinn und Verstand. Alleine der Anblick bereitet mir schon nach wenigen Sekunden Kopfschmerzen.
Ich wusste ja, dass diese Reise eigentlich außerhalb meiner Gewichtsklasse liegt. Im Kontext hätte es trotzdem nicht geschadet, wenn mir der Rang des Vizepräsidenten der Magierakademie vorher bekannt gewesen wäre. Nun bleibt mir nur noch, mich festzuhalten und zu hoffen. Dabei fällt mir ein, dass ich noch gar keinen Blick auf meinen neuen Status geworfen habe. Wenn nicht jetzt wann dann? In gut zwei Minuten könnte sowieso alles vorbei sein.
Schockiert stelle ich fest, dass mich die Erfahrung des toten Schwertkämpfers direkt nach Level 19 katapultiert hat! Es ist ein weiteres Indiz dafür, dass ich eigentlich gar nicht hier sein sollte. Zehn Level in einer Mission zu steigen klingt wie ein Fiebertraum. Wenn ich mir allerdings die Welt da draußen so ansehe, dann ist dieser Vergleich gar nicht so weit weg von der Realität. Schnell schließe ich mein Statusfenster und öffne dafür den eigentlich interessanten Bildschirm.
Herzlichen Glückwunsch zum Erreichen von Level 50! Bitte wähle deine Belohnung aus.
Blattdoppelgänger Lv 1 lebende Rüstung Lv 1 Berührung der Natur Lv 1
Blattdoppelgänger Lv 1
Tausche deine gegenwärtige Position mit einem Doppelgänger aus Spiegelhornblättern. Versetze deinen eigenen Körper in die unmittelbare Nähe des Doppelgängers und erlange den Statuseffekt unsichtbar. Effekt verfliegt nach der Aktivierung einer Fertigkeit oder nach 30 Sekunden.
Kosten
20% des max. Manas (102)
Wirkzeit
0,5 Sekunden
Seltenheit
selten
Bedingung für Levelaufstieg
Verbringe insgesamt 120 Minuten getarnt (0/120)
lebende Rüstung Lv 1
Hülle deinen Körper in eine Schicht aus Fasern des Marienbaums. Die Rüstung blockt bis zu 180 (239) Schaden und bleibt für bis zu 6 Stunden bestehen. Regeneriert sich pro Minute um 2.
Kosten
250 Mana
Wirkzeit
50 Sekunden
Seltenheit
selten
Bedingung für Levelaufstieg
Verbringe insgesamt 100 Stunden mit aktiver, lebender Rüstung (0/100)
Berührung der Natur Lv 1
Verhelfe einem Ziel in deiner Nähe zu neuer Energie. Stellt 10 (18) Leben wieder hier. Gewährt Status Synthese bei Selbstanwendung. Regeneriere 1 Leben pro Minute. Effekt hält 12 Minuten an.
Kosten
80 Mana
Wirkzeit
8 Sekunden
Seltenheit
selten
Bedingung für Levelaufstieg
Stelle 7.000 Lebenspunkte wieder her (0/7.000)
Bevor ich auch nur einen Kommentar zu dieser Auswahl ablassen kann, explodiert die Außenwelt in ein grelles, alles konsumierendes Licht.
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- In Serial31 Chapters
Agenda of the Villainess
As the daughter of a duke, Lady Alicia Senius expected to awaken her latent magical ability during her Blooming ceremony. She was not expecting her connection to the flowers of Fate to awaken memories of a past life, however, and certainly not memories that were somehow inextricably tied with her future. Now, Alicia must find a way to escape the fatal punishment that is the destiny of a villainous noble girl. In doing so, she might even alter the fate of the whole world. This novel is a steampunk take on the otome villainess genre, heavily inspired by the late Victorian era of England and with a system of magic based around floweral circuitry. If that sounds like your cup of tea, why not give it a shot? Updates on Thursday every week.
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Flawsome
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